#include "moteurjeu.h"
#include "moteur.h"

MoteurJeu::MoteurJeu(Jeu *jeu):Moteur(jeu)
{

  //  stdout << "yoyo" << endl;
}


void MoteurJeu::attacheMoteurGraphique(MoteurGraphique *mg)
{

}

void MoteurJeu::attacheMoteurAudio(MoteurAudio *ma){


}

void MoteurJeu::traiterEvenement(EvenementMoteur&){


}

void MoteurJeu::traitement(){

}
